Layout
结构体:Egui 提供了 Layout
结构体,可以用来定义布局规则。你可以使用 Column
、Row
、Flex
等布局组件来组织页面上的元素。fn main() { let ctx = Context::default(); let options = Options::default(); egui::CentralPanel::default().show(&ctx, |ui| { ui.heading("复杂布局示例"); // 使用 Column 布局 ui.vertical(|ui| { ui.heading("列1"); // 在这里添加列1的内容 }); ui.vertical(|ui| { ui.heading("列2"); // 在这里添加列2的内容 }); }); }
Flex
布局:Flex
布局可以让你更灵活地排列页面上的元素。你可以使用 align_items
、justify_content
等属性来控制元素的排列方式。fn main() { let ctx = Context::default(); let options = Options::default(); egui::CentralPanel::default().show(&ctx, |ui| { ui.heading("复杂布局示例"); // 使用 Flex 布局 ui.flex_layout(|ui| { ui.align_items(Align::Center); ui.justify_content(Justify::Center); ui.heading("Flex 子元素"); // 在这里添加 Flex 子元素的内容 }); }); }
ScrollPanel
:如果你需要在布局中添加滚动条,可以使用 ScrollPanel
。这允许你在一个固定大小的区域内显示无限滚动的内容。fn main() { let ctx = Context::default(); let options = Options::default(); egui::CentralPanel::default().show(&ctx, |ui| { ui.heading("复杂布局示例"); // 使用 ScrollPanel let scroll_panel = ui.scroll_panel(ScrollPanel::vertical()); scroll_panel.show(&ui, |ui| { for i in 0..100 { ui.heading(format!("滚动内容 {}", i)); // 在这里添加滚动内容 } }); }); }
Window
和 Dialog
:Egui 提供了 Window
和 Dialog
结构体,可以用来创建自定义的窗口和对话框。这可以帮助你更好地控制布局和交互。fn main() { let ctx = Context::default(); let options = Options::default(); egui::CentralPanel::default().show(&ctx, |ui| { ui.heading("复杂布局示例"); // 使用 Window let window_content = ui.window(ui.id(), "自定义窗口", |ui| { ui.heading("窗口标题"); // 在这里添加窗口内容 }); if window_content.clicked() { // 处理窗口点击事件 } // 使用 Dialog let dialog_content = ui.dialog(ui.id(), "自定义对话框", |ui| { ui.heading("对话框标题"); // 在这里添加对话框内容 }); if dialog_content.clicked() { // 处理对话框点击事件 } }); }
通过这些方法,你可以在 Rust 的 Egui 库中处理复杂的布局。根据你的需求,你可以灵活地组合这些方法来实现所需的布局效果。